DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age Review (2026)
Mijn ervaringen met Dragon Quest XI S op PC. Getest met de Project Rebuild 4K graphics overhaul, het DQ8 Tension System, Level 400 scaling en een flinke berg uren in Act 1, 2 en 3.
DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age Review: na deze game al drie keer uitgespeeld te hebben op PlayStation en Switch, kon ik het toch niet laten om hem op PC opnieuw te installeren. Mijn vriendin verklaart me voor gek dat ik wéér tientallen uren naar blauwe slimes zit te staren, maar met meer dan 250 actieve community-mods via Nexus Mods voelt het bijna als een compleet nieuwe game op mijn vaste Gaming Hub.
Het stadsplein van Heliodor in 4K met Project Rebuild mods tijdens mijn PC-playthrough.
📍 Inhoudsopgave Dragon Quest XI S Review
Vind ik Dragon Quest XI een goede game? (En is hij niet te makkelijk?)
Gaming Hub Tip
Alle Game Reviews & Guides van Bryan Vreijsen ↗
Als mensen me vragen naar mijn favoriete turn-based games, staat Dragon Quest XI altijd in de top drie. Bedenker Yuji Horii en Square Enix hebben hier precies laten zien hoe je een klassieke JRPG maakt zonder dat het stoffig of vermoeiend wordt. De wereld van Erdrea zit vol charme, de muziek herken je uit duizenden en de personages groeien echt op je tijdens de reis.
Over de moeilijkheidsgraad hoor ik vaak twijfels: is de game niet veel te makkelijk? Eerlijk is eerlijk: als je gewoon standaard door het hoofdverhaal loopt zonder extra instellingen, loop je er met een beetje logisch nadenken en op tijd healen vrij simpel doorheen. Maar daar hebben ze in de Definitive Edition gelukkig Draconic Quests voor toegevoegd. Zet All Enemies Are Super Strong aan, of knal er net als ik wat uitdagende combat-mods tegenaan op PC, en elke baas verandert plotseling in een serieuze hersenkraker.
Mijn 250+ mod-setup: Project Rebuild, NewBattles en DQ8 Tension
Toen de Definitive Edition (S) naar de PC kwam, zat er een klein addertje onder het gras. In plaats van de originele, scherpe PS4/PC-versie als basis te nemen, koos Square Enix voor een port van de Nintendo Switch-uitgave. Gevolg: modderige textures, eenvoudigere belichting en minder detail in het gras. Zonde op een stevige gaming-pc. Gelukkig heeft de mod-community dat binnen no-time opgelost via Vortex.
Mijn mod-lijst in Vortex met Project Rebuild, 4K textures en het DQ8 Tension systeem.
Voordat ik überhaupt begon met spelen, heb ik eerst een paar uur besteed aan het testen van mod-volgordes in Nexus Mods. Cosmetische skin-mods laat ik meestal links liggen, maar grafische upgrades en gameplay-verbeteringen maken het verschil:
- Project Rebuild (Visuals & 4K Cutscenes): Mijn belangrijkste mod. Dit project vervangt de Switch-modellen door hoge kwaliteit geometrie, 4K textures, dichter gras en betere belichting. Zelfs de filmpjes draaien nu in scherpe 4K.
- NewBattles Mod: Voegt flink wat extra pit toe met nieuwe gevechten en pittige baascombinaties in de endgame, ideaal voor karakters boven level 100.
- Ultimate Equipment: Brengt ruim 50 zeldzame wapens en uitrustingen in de game, zoals het Dragovian King Sword en de Quiet Plate Armor.
- DQ8-Style Tension System (Psych Up): Een van mijn favoriete toevoegingen (Nexus Mod #117 ↗). In plaats van wachten tot een personage willekeurig Pepped Up raakt, bouw je met de Psych Up actie (kost wat MP) zelf spanning op voor zwaardere klappen, net als in Dragon Quest VIII.
- Higher Levels Cap 400 & Fortune Overflowing: Rekt het maximale level op van 99 naar 400. Gekoppeld aan de mod Fortune Overflowing (Nexus Mod #277 ↗), waarmee monsters meer goud en ervaring opleveren, zodat het levelen niet in een eindeloze sleur verandert.
- Handige QoL en extra’s: Hidden_Areas laat geheime plekjes zien op de kaart, Rideable_Obsidian zorgt voor nieuwe rijdieren en Weathers_Revamp maakt woestijnstormen en regenbuien een stuk dynamischer.
Lees ook: GameSir Nova Lite Controller Review: Hall Effect Test
Mijn playthrough: van Cobblestone tot aan Sniflheim
Vanaf het eerste gevecht tegen de Slimes in Cobblestone Tor voelde deze ronde direct goed. De opgeschaalde 4K graphics laten de felle kleuren echt van mijn scherm knallen. Na de vroege baas Smogs begon het echte avontuur door Erdrea pas goed.
Het vertrek uit Cobblestone met Gemma, strak in beeld dankzij Project Rebuild.
Een tip die ik iedereen altijd meegeef: gebruik je gevonden Stat Seeds (zoals Seed of Agility of Seed of Life) niet in Act 1. Laat ze lekker in je tas zitten. Vlak voor de overgang naar het tweede en derde deel zit een specifiek verhaalpunt waarin je inventaris gekloond wordt. In de endgame van Act 3 levert dat je letterlijk de dubbele hoeveelheid stat-boosters op.
Na de ontsnapping uit Heliodor met Erik en het gevecht in de Manglegrove ging ik aan de slag met de Fun-Sized Forge. Dankzij een handige mod voor instant +3 forging hoefde ik niet telkens datzelfde mini-spelletje te herhalen. Als je de game al meerdere keren hebt gespeeld, scheelt dat simpelweg een hoop loze uren waarin je liever het verhaal volgt.
Turn-based vechten met Hero Bryan, Erik, Veronica en Serena in de woestijn van Gallopolis.
Qua vaardigheden ging ik bij mijn Hero meteen voor Greatswords: Helicopter voor groepen vijanden en Cutting Edge voor bazen. Erik zette ik op Knives voor Half-Inch (stelen), zodat we via Itemised Kill snel zeldzame drops konden pakken. Zodra Veronica en Serena zich aansloten, trok het gezelschap door Gallopolis, stapten we op Sylvando’s schip Salacia in Gondolia, en liep het verhaal door naar de ijsheks in Sniflheim.
Waarom Act 2 en Act 3 post-game de game pas écht afmaken
Actie-RPG Review
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok Review ↗
Veel RPG’s zijn na de aftiteling wel klaar, maar Dragon Quest XI S gooit er dan juist nog een flinke schep bovenop. De game bestaat in feite uit drie grote delen:
- Act 1 (Het verzamelen van de Orbs): Goed voor 30 tot 40 uur. Je verkent de steden van Erdrea, stelt je team samen en zoekt de zes Orbs om Yggdrasil te bereiken.
- Act 2 (World of Dread & Age of Darkness): Weer zo’n 30 tot 40 uur. De wereld stort in en raakt in duisternis gehuld. Je ontwaakt in Nautica, sluit een bondgenootschap met Sir Hendrik (die met zijn Axes en Greatswords een beest van een tank is), traint met Rab in Angri-La en werkt toe naar het gevecht tegen Mordegon in de Fortress of Fear.
- Act 3 (De echte ontknoping, Calasmos en Tickleton): Nog eens 30 tot 50 uur. Via de Tower of Lost Time breek je de Time Orb om de tijd terug te draaien. Je smeedt het Supreme Sword of Light op Mount Huji, speelt door alle tien 2D-werelden in Tickleton (met nostalgische uitstapjes naar DQ I t/m X) en rekent definitief af met Calasmos.
Met mijn level 400 mod en de extra gevechten uit NewBattles zat ik uiteindelijk rond de 110 uur speelplezier. Vooral de combinatie van Erik’s Divide met Critical Claim en Jade’s Multithrust blijft op die hoge levels heerlijk om uit te voeren.
Is Dragon Quest XI een prequel van Dragon Quest III?
Zonder het hele plot te verklappen voor wie hem nog niet heeft uitgespeeld: ja, dat is het honderd procent.
In de True Ending van Act 3 geeft de Yggdragon onze held de titel Erdrick (in Japan bekend als Loto). Daarmee vormt Dragon Quest XI de rechtstreekse historische fundering voor de allereerste trilogie (Dragon Quest I, II en III). Als liefhebber van de serie bezorgde dat moment me destijds echt kippenvel.
Hoe speel jij Dragon Quest XI het liefst: puur klassiek of met 4K mods en rebalances?
Mijn eindoordeel over DRAGON QUEST XI S
Mijn score voor Dragon Quest XI S op PC blijft een dikke 4.9 van de 5. Het is voor mij het schoolvoorbeeld van hoe een traditionele JRPG hoort te zijn: boeiende verhaallijnen, fijne humor, kleurrijke personages en een vechtsysteem dat nooit verveelt. Ja, de muziek op de achtergrond herhaalt zich na zeventig uur wat te vaak en de gigantische hoeveelheid items kan een lichte drang tot dwangmatig verzamelen opwekken, maar verder staat dit avontuur als een huis.
“Dragon Quest XI S op PC is met de juiste mods de absolute koning onder de turn-based JRPG’s. Heerlijke 4K graphics, sterke lore en meer dan honderd uur genieten.”
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age
Square Enix & Armor Project✅ PLUSPUNTEN
- • Geweldig verhaal van het begin tot aan de echte ontknoping in Act 3 en Tickleton
- • Project Rebuild fixt de wazige Switch-graphics met scherpe 4K textures en mooie belichting
- • DQ8 Tension en NewBattles mods maken de gevechten een stuk dieper en uitdagender
- • Handige QoL-upgrades zoals sneller forgen en vlottere animaties
- • De lore sluit naadloos aan op de klassieke Erdrick-trilogie
💡 MINPUNTEN
- • De achtergrondmuziek herhaalt zich na tientallen uren iets te veel
- • De gigantische berg verzamelspullen kan wat overweldigend zijn
Geef een reactie