Spyro the Dragon Review (Spyro Reignited Trilogy Deel 1)
Mijn Spyro the Dragon review van het allereerste deel uit de Reignited Trilogy: waarom ik na al die jaren nog steeds vloekend achter dieven aan ren en met een grijns edelstenen loop te verzamelen.
Toen het originele Spyro the Dragon in 1998 uitkwam op de allereerste PlayStation, zat ik samen met mijn vader voor een dikke beeldbuis de controller door te geven. We zochten stad en land af naar die laatste paar edelstenen en lachten om die domme Gnorcs die hun achterwerk naar je toekeerden. Nu, jaren later, speel ik de Reignited remake op mijn pc en merk ik vooral één ding: dit eerste deel verveelt me nog steeds voor geen meter. Het voelt heerlijk vertrouwd, maar ziet er nu eindelijk zo uit als hoe het vroeger in mijn hoofd zat.
📍 Inhoudsopgave Spyro Review
De Graphics: Unreal Engine 4 op 120 FPS
Gaming Hub
Bekijk al mijn game reviews & gidsen ↗
Toen ik voor het eerst rondliep in de Artisans Homeworld, zag het er eindelijk uit zoals ik het vroeger als kind voor me zag. Geen grijze mistmuren meer waardoor je blind een ravijn in lazert, maar gewoon helder gras dat zwart blakert als je er een vlam op zet. Op mijn pc draait de game op 120 FPS in 4K-resolutie. Dat zorgt ervoor dat het rondrennen en zweven gewoon heerlijk strak reageert.
De leukste verbetering zit wat mij betreft in de 80 versteende kristaldraken. Op de oude PlayStation 1 waren dat allemaal dezelfde groene of blauwe modellen die exact dezelfde beweging maakten. In deze remake heeft Toys for Bob er echt werk van gemaakt: iedere draak heeft een eigen uiterlijk, kleding en stem gekregen. Je redt koks met pollepels, trotse krijgers en schilders met baretten. Dat maakt het bevrijden van zo’n draak toch een stuk leuker om te doen.
Spyro bevrijdt een versteende draak in de Artisans wereld.
Besturing: Rammen, Zweven en 80 Draken
Actie RPG
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok Review (4.8/5) ↗
De besturing zat er bij mij direct weer in. Er is één gouden regel die je niet moet vergeten: wacht altijd tot Spyro op het hoogste punt van zijn sprong is voordat je begint met zweven. Druk je te vroeg op die knop, dan haal je de overkant niet en val je recht de afgrond in. Het zweven voelt gelukkig net zo direct en nauwkeurig als vroeger.
Het tempo zit er lekker in. Met Spyro’s kopstoot-sprint (charge) ram je kleinere vijanden en schilden omver, terwijl je grotere gepantserde ridders juist met je vuuradem moet roosteren. In de woestijnwereld Peace Keepers heb ik me weer prima vermaakt met de kanonnen: vlammetje bij het lontje houden en kijken hoe rotsblokken en tenten de lucht in vliegen om verborgen kisten te openen.
“Spyro 1 bewijst dat je geen ingewikkelde menu’s of 50 knoppencombo’s nodig hebt om gewoon een hele vermakelijke avond te hebben.”
Spyro richt een kanon met zijn kopstoot en vuuradem in Peace Keepers.
6 Werelden, Tree Tops en Gnasty’s Loot
Wat ik zo fijn vind aan Spyro 1, is dat er geen overbodige poespas in zit. Geen ingewikkelde minigames of lange tussenfilmpjes: je verkent gewoon zes werelden: Artisans, Peace Keepers, Magic Crafters, Beast Makers, Dream Weavers en uiteindelijk Gnasty’s World. Zodra je genoeg draken of edelstenen hebt verzameld, stap je in de luchtballon en vlieg je naar de volgende plek.
Het beruchtste level blijft voor mij Tree Tops in Beast Makers. Als je daar die verborgen draak wilt pakken, moet je met topsnelheid meerdere Supercharge-schansen aan elkaar knopen en haakse bochten in de lucht maken. Vroeger kostte me dat tientallen levens, en eerlijk: ook nu vloog ik weer twee keer vol tegen een boomstam aan voordat ik op het juiste platform landde. Maar zodra je die laatste draak bevrijdt, voelt het echt goed. Als je alle 80 draken, 12 eieren en 12.000 edelstenen hebt, speel je Gnasty’s Loot vrij: een gigantische schatkamer waarin je oneindig mag rondvliegen om de 120% vol te maken.
Met de luchtballon reis ik door naar de moerassen van Beast Makers.
Lees ook: Disgaea Mayhem Review: Waarom Turn-Based RPG’s Gewoon Goed Blijven
Vergelijking: PS1 Origineel vs. Reignited
Hieronder heb ik de belangrijkste verschillen tussen het origineel uit 1998 en de Reignited remake op een rij gezet:
| Onderdeel | 🕹️ Origineel (PlayStation 1, 1998) | 🔥 Reignited Remake (Unreal Engine 4) |
|---|---|---|
| Beeldkwaliteit | Blokkerige 3D-polygonen en een dichte mistmuur | Volledig nieuw gebouwd met scherpe belichting en bewegend gras |
| De 80 Draken | Enkele standaard modellen met een ander kleurtje | 80 uniek ontworpen draken met eigen kleding, beroep en stem |
| Edelstenen Zoeken | Rondrennen en hopen dat je niks over het hoofd ziet | Klik op L3 en Sparx wijst meteen naar de laatste edelsteen |
| Muziek & Geluid | Klassieke soundtrack van Stewart Copeland | Keuze tussen de originele muziek en nieuwe remixen |
Mijn 5 Tips voor Spyro the Dragon
- 1. Gebruik Sparx als edelstenenzoeker: Mis je nog 5 edelstenen in een groot level? Druk op je linkerstick (L3) en Sparx wijst direct met zijn kopje naar de edelsteen die je bent vergeten.
- 2. Zweef pas op het hoogste punt van je sprong: Druk niet meteen twee keer snel op het springknopje. Wacht even tot Spyro op zijn piek is, want alleen dan haal je de maximale afstand.
- 3. Snijd de eierendieven af: Ren niet doelloos achter die blauwe mannetjes aan terwijl ze je uitlachen met dat irritante ‘nah-nah-nah-nah-nah’. Draai gewoon om en wacht ze op de route op.
- 4. Let op bij vuurwerkkisten: Als je een kist met een lontje aansteekt, neem dan meteen afstand. De vuurzee raakt Spyro ook als je te dichtbij blijft staan.
- 5. Speel alles uit voor de 120%: Als je alle 80 draken, 12 eieren en 12.000 edelstenen pakt, opent de schatkamer Gnasty’s Loot in Gnasty’s World.
Kies jouw favoriete homeworld uit het eerste deel:
Mijn Eindoordeel
Voor mij blijft dit eerste deel een van de fijnste remakes die Toys for Bob heeft afgeleverd. Het speelt snel weg, de animaties zijn vrolijk en het verzamelen van alle edelstenen werkt nog net zo verslavend als toen ik een jochie van een jaar of acht was. Mijn eindscore komt dan ook uit op 4.5 van de 5 sterren. Wil je meer van mijn game ervaringen lezen? Bekijk dan ook mijn andere reviews op de Gaming Hub.
Spyro the Dragon (Reignited)
Toys for Bob & Activision✅ PLUSPUNTEN
- • Ziet er geweldig uit in Unreal Engine 4
- • Alle 80 draken hebben een eigen uiterlijk en stem
- • Draait soepel op 120 FPS op de pc
- • Edelstenen verzamelen blijft enorm verslavend
- • Met L3 wijst Sparx meteen naar vergeten gems
💡 MINPUNTEN
- • Baasgevechten stellen qua uitdaging weinig voor
- • De camera zit in hele smalle grotten af en toe wat dwars
Geef een reactie